Buiten werktijdBkdvdgmtvGamesHeavy rain
Games RSS Archief

Heavy rain 

Bekeken 402
Reacties 0
Beoordeling 1 keer beoordeeld
27-02-2010

Laat deze game door verschillende mensen spelen en zij zullen je naderhand allemaal een ander verhaal vertellen. Conclusie: Erg veel game voor je geld.



PlayStation 3
Is het een film, of is het een game? Aangezien er nog geen woord bestaat dat deze twee genres verenigt, houden we het maar op een game, aangezien je toch echt een controller in je hand nodig hebt om het verhaal te doorlopen.

Dat deze game het idee geeft van een film is ook precies de bedoeling en dus goed gelukt. Het verhaal, prachtig en levensecht op het scherm weergegeven, bevat hoofdpersonen die nu eens geen heldhaftige krijgers zijn, zoals vaak het geval in games, en ook zeker geen wonderlijke fantasiefiguren. Het draait om vier doodgewone mensen, waarvan jij er een bent. Het filmische element wordt versterkt door de detectiveachtige verhaallijn: zonder al te veel te verklappen, komt het erop neer dat een vader er alles voor over heeft om zijn kind te redden. De dilemma’s die zich voordoen zijn zeer realistisch, en hier en daar word je er zelfs emotioneel van.

Toch blijft het natuurlijk een game. Uniek aan Heavy Rain is het, zowel in films als in games ongebruikelijke, gegeven dat het vaste patroon van een verhaal met een vooraf bepaald einde ontbreekt. Het draait om de invloed die jij hebt op het verloop van het verhaal. Soms word je voor de meest gewetenskwellende keuzes gesteld, waarbij je je blijft afvragen: heb ik hier wel goed aan gedaan? Het verhaal krijgt een volledig andere wending als je een andere beslissing neemt, met scènes die je bij je eerste keuze nooit zou hebben gezien, maar waarbij je achteraf nog steeds niet weet welke keuze nu beter was. Als het bij dit trucje bleef, zouden we hier een interactieve film in handen hebben, wat op zich al leuk is, maar de spanning zit in het feit dat je uiteindelijk ook nog een zaak moet oplossen! Denk niet dat een scène beter zou aflopen als je een andere keuze zou hebben gemaakt. Het is geen kwestie van goed of fout. Pas wanneer je de game hebt voltooid met je zoon in handen en de zaak opgelost, kun je voor jezelf vergoeilijken dat door jouw beslissing je compagnon is gestorven of dat een crimineel is ontsnapt, en zelfs dan blijf je je afvragen of dat echt niet anders had gekund.

Geef uw beoordeling over dit artikel :

Reacties

Reageren?