Buiten werktijdBkdvdgmtvGamesCommand & Conquer 4: Tiberian Twilight
Games RSS Archief

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight 

Bekeken 191
Reacties 0
Beoordeling 0 keer beoordeeld
31-03-2010

Gewenste veranderingen of niet, we moeten het de makers nageven dat ze na lange tijd weer eens wat anders hebben geprobeerd.

De Command & Conquer-serie weet al sinds 1995 miljoenen fans aan zich te binden, en mag zich met recht de grootste strategiegame ooit noemen. Nu, ruim vijtien jaar na dato, lijkt er een einde aan de serie te komen.



Platform: PC
Command & Conquer heeft zich altijd gebaseerd op drie spelelementen; grondstoffen verzamelen, legerbases en -units bouwen en de strijd aan gaan met de vijand. Vreemd genoeg wordt deze opzet in dit laatste deel helemaal omgegooid, en dat wordt niet door iedereen even enthousiast ontvangen.

Ten eerste is het opbouwen van je basis nagenoeg volledig verdwenen. Je begint met een mobiele basis die tegelijkertijd als oorlogsfabriek, geschuttoren en wapen dient, en start meteen met units produceren. Genoeg grondstoffen verzamelen en zorgen voor voldoende stroom is er dus niet meer bij. Er zijn drie verschillende soorten van deze lopende oorlogsfabrieken; de defensieve Crawler die infanterie en verdedigingsbouwwerken kan aanschaffen, een aanvallende Crawler, die voornamelijk sterke eenheden kan bouwen, en een ondersteunende Crawler, die luchteenheden en speciale krachten tot zijn beschikking heeft. Kies je voor de een, dan zit je daar niet aan vast, want je kunt op elk moment wisselen van soort Crawler, en dus van tactiek.

Dit levert een frisse en nieuwe spelervaring op, maar niet iedereen blijkt daar even gelukkig mee. Veel fans vonden juist het bouwen van een goede basis en een groot leger alvorens de strijd aan te gaan, het meest aantrekkelijke van de game. Een andere belangrijke verandering, het niet langer eindeloos gevechtsunits kunnen bouwen, maakt dit er niet beter op. In plaats daarvan staat je een maximum aantal eenheden ter beschikking, waarbij nieuwe eenheden pas gemaakt kunnen worden als de oude verwoest zijn.

Neem je het op tegen de computer, dan lijkt deze nieuwe manier van spelen niet geheel tot zijn recht te komen. Neem je het echter online op tegen anderen, dan heeft het zo zijn charmes. Doordat de hoeveelheid grondstoffen er niet meer toe doet en het aantal units dus bij beide partijen altijd min of meer gelijk is, komt het puur op strategie aan. Hierdoor kan de strijd dus elk moment omslaan en blijft het tot het einde spannend.

Geef uw beoordeling over dit artikel :

Reacties

Reageren?